Author Archives: misw

創作の道化【カウントダウンカレンダー2017冬 15日目】

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Merry Christmas!

カウントダウンカレンダーの最終日を担当いたします、50代副幹事長を務めておりましたQでございます。サークル自体は先日引退いたしました。運営についてはすでに次代の幹部に引き継がれておりますが、この記事への参加という形で顔を立ててもらえて非常に嬉しい限りです。白々しい?うるせえな。Qさんクリスマスに塾講バイト入ったんだよ。それも系列最大規模の教室の代講でブラックの誉れ高いときてるんだよ。自分の記事の上でぐらい甘やかさせてくれよ。愛しきハニーたちよメリークリスマス。さっき言ったわ。

さて、本日僕がこちらで書かせていただきますのは、「創作者のスタンス」についてです。
みなさん、ものづくりを楽しんでいますか?

Bootstrapを活用したR Shinyのカスタマイズ【カウントダウンカレンダー2017冬14日目】

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全国1000万人のShinyファンの皆様こんにちは、51代のげんたろうです。
去年はMIDI研としてこんな音楽理論の記事を書いていました。一年の間に一体何があったのでしょうか。

統計解析のプログラミング言語であるR言語の、Webアプリケーションを作るためのライブラリが「Shiny」です。
Shinyの公式チュートリアルは英語のみで提供されていますが、それを日本語訳したサイトもたくさんあるので、導入とかはそっちを見てくださいお願いします。

Shinyの記事ということで、統計班の話というよりweb班の話に近くなりますが、今回はそこからも外れてデザイン班寄りの記事になると思います。

最近やっていること:機械学習【カウントダウンカレンダー2017冬13日目】

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51代のしらすです。ここ二週間のことですが、機械学習をはじめました。以前から画像分類を機械にやらせてみたいなぁと思っていました。やったことをまとめます。初心者が勝手に書いたことなので間違っていることもあるかもしれません。ご指摘いただけると助かります。

ReactNativeの門戸を叩いてみる【カウントダウンカレンダー2017冬 12日目】

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どうも。51代ケモ研のむさしんです。ついでに幹事長もやることになりました。

※1)ケモ研というものについてご存知ない方もいらっしゃると思いますが、こちらの記事がよくまとまっているのでぜひご覧ください。

※2)某Hackや試験・レポート等が重なったとはいえ、華麗にアドカレ提出期限をぶっちしてしまったことをここにお詫びいたします。
誠心誠意記事を執筆いたしましたので、ぜひ最後までご覧いただけると嬉しいです。

今回は、昨今話題のアプリ開発ナウい手法についてちょっと調べてみました。

Ruby on Railsを書く上で意識したい事【カウントダウンカレンダー2017冬 11日目】

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こんにちは!51代のしくがわです。最近は機械学習とか仮想通貨の話ばかりしていますがこの度Web班長になりました。よろしくお願いします!
さて、最近弊サークルでもWeb開発に興味を持っている人が増え始め、Ruby on Railsを書ける人も増えてきているように思うのですが、今回は自分が今までRailsを書いてきて気づいた、「こういうところを意識したほうがいいよ!」みたいなのを紹介して行きたいと思います。
筆者自身、Ruby on Railsを書き始めて1年程度の初心者なので至らない点はあるかと思いますが駄文にお付き合い頂ければ嬉しいです。

音と波形と重ね合わせ【カウントダウンカレンダー2017冬10日目】

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こんにちは!

皆さんのアドカレの字数の多さにビビっているUENと申します。

52MIDI研所属です。初めましての方は名前だけでも覚えてもらえたら嬉しいです。

私は作曲しているジャンル上、音と音を重ね合わせることで新たなサウンドを模索したりしています。

そこで本記事では、音と波形について私が日常的にしていることを感覚的に理解していただけたらと思います。

アナログ画材紹介【カウントダウンカレンダー2017冬9日目】

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こんにちは、52代CG研のまつりと申します。今回はアナログイラストに使用する画材をいろいろと紹介していこうと思います。「アナログ絵って何使うの?」「描いてみたいけどよくわからない」という方のお役に立てれば幸いです。

今回紹介するのはこちら

①カラーペン②透明水彩③アクリルガッシュ/アクリル

です。個人的に手を出しやすいと思うものを選んでみました。早速見ていきましょう。

競技プログラミングとは【カウントダウンカレンダー2017冬8日目】

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初めての方は初めまして、既に会っているかたはこんばんは、とまとです。
この記事は主に、大学からプログラミングを始める方、
もしくは競技プログラミングというものをやりたい方を想定しています。

初心者向け3Dモデリング講座【カウントダウンカレンダー2017冬7日目】

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こんにちは、3DCG班長のえんしんです。この記事では3DCG未経験者向けに簡単な3Dモデリングのやり方を解説いたします。というのも、実は今MIS.Wには、1年生の僕が3DCG班長になってしまうくらい3DCG人口が少ないのです。なので、少しでも3DCG人口を増やすために、この記事が一助になれば嬉しいです。なお、この記事を最後まで見れば、ゲームでちょっと使うくらいの簡単なモデリングができるようになる内容となっておりますので、興味がある方は是非最後までお付き合いください。

早稲田祭の反省と今後について【カウントダウンカレンダー2017冬6日目】

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どうも、トリノです。

このまま自己紹介と行きたいところではありますが、ここで必要なのは、ボクがゲーム制作企画の企画長だったという情報だけでしょう。

他にも、52代であるとか、プロ研であるとか、ヨーグルトが嫌いとか色々とありますが、今回は割愛します。いや、52代は多分必要ですね。すみません。

今回書かせていただくのは題の通り、「早稲田祭の反省と今後について」です。

中身は、早稲田祭での公開を目標に6月にスタートさせたゲーム制作企画の進行に関する、企画長として個人的に抱いた反省、そして、その反省を今後にどういかしていこうと考えているのか、というものです。

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